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Oltre 700 milioni di utenti per il settore dei videogiochi in streaming

Matia Venini
·2 minuto per la lettura
Oltre 700 milioni di utenti per il settore dei videogiochi in streaming
Oltre 700 milioni di utenti per il settore dei videogiochi in streaming

È la previsione del Global Esports and Live Streaming Market Report per il 2021. Nel 2024 il numero sarà superiore ai 920 milioni

Il pubblico globale dei giochi in live streaming raggiungerà i 728,8 milioni di persone entro la fine del 2021, in aumento del 10% rispetto al numero di spettatori del 2020. Lo rivela il Global Esports and Live Streaming Market Report 2021, il rapporto annuale sugli eSport e sugli eventi per videogiocatori redatto dalla piattaforma di analisi del settore Newzoo.

LE CONSEGUENZE DELLA PANDEMIA

La pandemia ha certamente scosso il mercato degli eSports e del live streaming. Con molte persone, soprattutto in Europa, ancora relegate in casa per via delle restrizioni attuate per contenere il contagio da Covid-19, il tempo trascorso su piattaforme come Twitch e Youtube è aumentato notevolmente. Secondo quanto scritto nel rapporto, il tasso di crescita del pubblico degli eventi di videogiochi in live streaming si assesterà nel 2024, quando il numero di persone coinvolte raggiungerà i 920,3 milioni, anche se rimarrà stabile nelle regioni emergenti come Asia, Africa, America Latina e Medioriente.

LA CRESCITA DEGLI ESPORT

Il rapporto indica inoltre per il 2021 una crescita del pubblico appassionato di eSport a 234 milioni di persone, in aumento dell’8,7% rispetto all’anno precedente, per un incasso di 474 milioni di euro. Secondo gli esperti di Newzoo, gli spettatori degli sport elettronici saranno oltre 577 milioni nel 2024 e il mercato supererà la soglia del mezzo miliardo nel 2022. I ricavi globali del settore supereranno la soglia del miliardo di dollari entro la fine del prossimo dicembre, in crescita del 14,5% rispetto a 947,1 milioni del 2020.

LA POTENZIALITÀ DEL MOBILE CON IL 5G

A guidare la crescita degli eSport, secondo quanto scritto nel Global Esports and Live Streaming Market Report 2021, saranno ancora una volta le economie emergenti, che stanno vivendo un periodo di grandi sviluppi infrastrutturali a livello tecnologico. Fondamentale sarà anche l’evoluzione del mobile, che dovrà sfruttare tutta la potenzialità del 5G.